Arcadon : Une histoire dans un monde virtuel.

Pour plaire il faut ne pas se marginaliser. Copier ce qui existe, ne pas prendre de risque. Faire ce qui est dans l’air du temps.

Arcadon se passe dans un monde virtuel. Les repères classiques n'existent plus, les méchants cruels, les héros sont aux antipodes du stéréotype.

Filmer les acteurs sur fond bleu

Créer des effets spéciaux

Créer en imagerie informatique le monde imaginaire

Est ce que ce challenge peut être relevé par des amateurs ?

Ont-ils les moyens techniques

Quel budget ?

Les acteurs amateurs tiendront-ils sur une si longue période

N’est-ce pas un projet trop ambitieux pour des amateurs ?

 

Quelques chiffres

  • Arcadon est un projet sur 2 ans
  • - Septembre 2004 mars 2005 écriture du scénario
  • - Mars 2005 fin octobre 2005 tournage
  • - début du montage avril 2005 fin du montage avril 2006
  • - d’octobre 2005 à avril 2006 : montage, réalisation des effets spéciaux, "fabrication" des fonds du monde imaginaire ( à raison d’une minute par semaine)

 

5 heures de rushes « acteurs » pour 20 minutes de vidéogramme

1 heure de rushes vidéo d’effets spéciaux à incruster (flamme, eaux, fumées,  etc…)

 

Moyens techniques utilisés

  • Vidéo et audio :
  • - Caméra Tri CCD Sony Trv 900
  • - Micros cravates UHF
  • - Mixette audio
  • - Convertisseur symétrique XLR en asymétrique min jack 3,5 m/m

 

Informatiques :

- Ordinateur Mac G4

- Final cut Express pour le montage

- Vue d’esprit 5 pour le monde virtuel

- Particle Illusion 2 et photoshop pour les effets spéciaux

- SoundTrack Pro pour

  • 1) réalisation bruitages effets spéciaux
  • 2) traitement audio des dialogues
  • 3) mise en place et composition des boucles musicales
  • 4)-mixage de toutes ces pistes audio avec la musique

 

Locaux

  • - mur bleu de 9 mètres
  • - éclairage du mur
  • - éclairage séparé des acteurs

 

L'exploit et la patience :

L'ordinateur a mis 1642 heures pour calculer sous vue d'esprit une séquence de 22 secondes en 720 x 576 ( celle où la caméra survole le paysage virtuel)

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